Приветствуем Вас в онлайн-школе УчиЛегко.инфо! Желаем Вам комфортного и простого обучения! Присоединяйтесь к ученикам онлайн-школы.
2. Далее мы пишем константы (после служебного слова const) и переменные (после служебного слова var (от слова variable - переменная)), которые будут участвовать в программе.
Как правило, сначала объявляются константы, затем переменные.
У каждой константы или переменной может быть свой тип (взгляните на удобную таблицу):
Зачастую, в учебных целях используется тип integer, так как он позволяет работать в широких пределах с целочисленными значениями (без дробей) и экономит память (ведь для этих переменных хватает всего 2 байта).
В начале программы мы резервируем память, вписывая тип:
const nameConst1, nameConst2: integer;
var nameVariable1: integer; nameVariable2: char;
Обратите внимание, что несколько переменных мы можем вписать через запятую, если они одного типа. Но если они разного типа, то необходимо разделять их точкой с запятой.
Добавление комментариев доступно только зарегистрированным пользователям