Приветствуем Вас в онлайн-школе УчиЛегко.инфо! Желаем Вам комфортного и простого обучения! Присоединяйтесь к ученикам онлайн-школы.
Переменные и константы, т.е. любые величины (числа, буквы, слова и т.д.).
Переменные могут изменяться в программе, константы будут постоянными, т.е. не изменяться всю программу (запомните по аналогии с Костей - Константином - от лат. "констанс" - постоянный, стойкий).
На примере банальной программы, которая считает, сколько мы заработаем за год.
Мы должны создать ячейку памяти, где будет храниться ответ - это одна переменная.
И создать ячейку памяти с константой 12 (месяцев в году ведь всегда 12 и нам не надо это никак менять в программе).
И еще одну переменную, в которую любой пользователь сможет занести тот заработок, который у него получается в месяц.
Теперь дать программе указания, чтобы она перемножала переменную пользователя на константу 12, затем записывала ответ в переменную-ответ и выдавала её на экран.
Т.е. переменные и константы - это то, с чем работает любая программа. Каждая такая переменная или константа, словно пустой ящик, куда мы можем вложить разное содержимое. Ящики могут быть разного размера (занимать разное количество памяти в компьютере), поэтому для каждого типа ящика есть разные обозначения.
Обычно при создании переменной или константы мы указываем, какой тип ящика нам нужен:
Добавление комментариев доступно только зарегистрированным пользователям